FBSF

Le FrameWork FBSF est un atelier de simulation intégré basé sur la norme FMI ( Functional Mock-up Interface). 

FBSF

Un cadre de simulation de pointe

Le premier atelier de simulation en temps réel entièrement intégré

Un moteur de co-simulation Fmi 2.0

La compatibilité avec plusieurs systèmes d’exploitation et grappe de machines multips

Une boîte à outils puissante

Outil de conception MMI natif

API d’intégration de logiciels tiers

Outils d’ergonomie et de post-traitement

V&V des simulations pour l’ingénierie

Modélisation

Openmodelica
 Dymola , Matlab/Simulink
Intégration automatique Fmu

 Haute fidélité et réponse en temps réel
 Champ de transport de tous les réseaux

Modélisateur I&C natif
Bloc fonctionnel (IEEE 6KE)
Importation automatique des données de terrain

Simulation native en temps réel de la neutronique
 Code de meilleure estimation fourni par Studsvik 

Cadre entièrement intégré

Installer et jouer

Classes à glisser-déposer
Bibliothèques prêtes à l’emploi
Aucune configuration nécessaire

Éditeurs de modeleur graphique

I&C
MultiPhysics
Éditeurs natifs

Exécuter une simulation

Sans compilation
Échange de données et ordonnancement


Déploiement


Générer automatiquement votre simulateur autonome

Real Time Data Exchanges

Tout type de données

Contrôle de cohérence
Int/Bool/Float & Arrays


Connexion automatique des données

Imports & Exports
API déclarative et C++
Convention de nommage 

Pool de donnée public

Structure Optimisée
(Producer, Name, Value, Unit, Type)


Supervision en temps réel

Filtrage
Drag & Drop vers la tendance
Stimulation de la variable publique orphelin

FBSF EDITOR

L’éditeur rapique permet de concevoir des modèles par instanciation et assemblage de composants en provenance d’une bibliothèque.

 L’instanciation s’effectue par une opération de glisser – déposer depuis une bibliothèque de composants vers le modèle.

L’assemblage a lieu par établissement de liens
graphiques entre les composants.


Un document est l’élément qui porte le modèle
c’est à dire l’assemblage de composants. 

Le document peut être composé d’une ou plusieurs pages et porte la mémoire des attributs graphiques et des
paramètres des composants.

La compatibilité avec plusieurs systèmes d’exploitation et grappe de machines multips

Un composant graphique est un objet qui implémente:

Une interface graphique

Une logique de comportement

Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Work Hours
Monday to Friday: 7AM - 7PM
Weekend: 10AM - 5PM